Taustakuvaa liikutetaan, joten sitä varten pitää määritellä korkeusmuuttuja ja pelaajan kulkemisnopeus var siirtoY=0; var pelaajaNopeus = 13; Paivita()-funktiossa käsketään piirtämään tausta, ja samoilla tienoilla päivitetään siirtoY-muuttujaa hieman isommaksi: piirraMaasto(siirtoY); siirtoY+=pelaajaNopeus; if (siirtoY>192){ siirtoY=0; } Piirtofunktio on yksinkertainen kaksinkertainen silmukka. Maastomatriisin … Continue reading
April 1, 2013
by Markku Leino
0 comments